1. 재야 운영자 다음 깃수, 다다음 깃수까지 해서 일단 모든 화면에서 500px 모드를 추가할 계획입니다.
2. 재야 외심장 턴 선택 취소 버튼이 있으면 좋겠습니다 예전엔 갱신하면 취소됐는데 지금은 유지되네요
3. 재야 외심장 턴 선택하고 명령 선택할 때 화면이 확대되는데 조금 불편합니다. 예전처럼 확대 안 하는 방법은 없을까요?
4. 재야 Hide_D 검색 때문에 그런듯 한데요. 옆의 돋보기를 눌러서 검색을 꺼주세요.
5. 재야 Hide_D 턴 선택 취소가 어떤건지 모르겠습니다! 혹시 어떤 브라우저 쓰시나요?
6. 재야 ㅗㅜㅑ 반 좋 반 힘듬!
7. 오나라 외심장 브라우저는 사파리 씁니다. 턴 선택이란 2턴에 턴을 입력하고 싶은 경우 왼쪽 턴 숫자 중에 2를 터치하는
8. 오나라 외심장 것이고요, 예전에는 갱신하면 선택이 취소되고 1턴에 입력하게 되었는데 지금은 2턴을 선택한 상태로 남아 있습
9. 오나라 외심장 니다. 화면 확대는 검색 때문이 맞네요 돋보기를 누르니 확대되지 않습니다 감사합니다
10. 오나라 외심장 그런데 오늘 갱신을 해 보니 턴 눌러둔 게 취소되네요! UI에 변경이 있었나 보네요. 지금이 좋습니다
11. 재야 김인호 옛날이 좋았습니다
12. 오나라 외심장 10턴부터 30턴까지 턴을 넣고 싶은데 좋은 방법 있을까요? 예전에는 드래그하거나 shift 누르고 턴 선택
13. 오나라 외심장 해서 넣었습니다. 지금은 일일이 턴 번호를 눌러야 하는 것 같아요
14. 오나라 외심장 폰에서 접속하면 화면에 【공백지】 소형 NPC수 : 확장 NPC상성 : 사실 NPC선택 : 불가능 기타 설정
15. 오나라 외심장 이런 정보들이 보이는데 별로 급한 정보가 아닌 것 같습니다. 지도나 자신의 턴이 맨 위로 올라가면
16. 오나라 외심장 좋을 것 같습니다
17. 오나라 외심장 최상단에 있던 명예의 전당 등의 메뉴도 폰에서는 아래에만 남기거나, 숨길 수 있게 되면 좋겠습니다
18. 오나라 외심장 그러면 첫화면에 지도와 자신의 턴 몇 개가 표시되니 충분한 정보가 될 것입니다
19. 오나라 외심장 장수동향 개인기록은 메시지가 가로폭 절반 정도만 써서 오른쪽에 턴 정보를 표시할 수도 있겠는데 그러면 옛날
20. 오나라 외심장 UI네요
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다중 선택에 대해서는 스마트폰과 PC 둘 다 일관성 있는 기능으로 구현하고 싶어 현재 조금 미루어 둔 상태입니다.
괜찮아 보이는 안은 PC에서 드래그 선택과 같이 터치 후 끌기인 듯 한데,
동작이 비슷해 보이는 것과 달리 HTML 내 이벤트가 명백히 달라서 고민입니다.
다른 방안으로는 (개별 적용 가능)
(1) PC에서는 이전처럼 Shift 선택, 드래그를 모두 가능하게 두기
(2) 턴 선택 하위 메뉴에서 Range slider를 두기
(3) 모바일 턴 선택기 왼쪽에 Range Slider를 두기
을 고려하고 있습니다.
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접속 정보가 굳이 위에 있을 필요가 없는 것은 맞는듯 합니다. 하단으로 내리는 방안을 고려해보겠습니다.
버튼도 하단 바가 있으니 크게 필요하진 않겠습니다. 옵션으로 빼던가 하구요.
그렇게 된다면 가장 위에 오는건, 국방 -> 턴 선택기 순이 되겠네요.
지도가 맨 위가 아닌건 갱신할 때 어떤 데이터들이 한번에 보여야하는가 순서를 따지다보니 그렇게 되었습니다.
지도를 화면 위에 고정하는 방안, 지도를 두군데에 두는 방안도 생각해보았지만 그리 현명해보이진 않아 어렵네요.
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다만, 옛날이 더 좋다는 의견에 대해서...
저는 예전 디자인을 '요즘 환경'에서 정보 표현부와 조작부가 동떨어져 있다는 점에서 매우매우 싫어합니다.
현재 턴 선택기 디자인이 미려하지 않은 것도 알고 있고, 재설계가 필요한 부분도 있을 수 있지만
예전 디자인으로 돌아갈 가능성은 0 이라는 점은 미리 말씀드립니다.
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예전이 즇으면 피씨버젼으로 하면 될거같음
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지금은 턴 고를 때 왼쪽의 턴 번호를 누르게 되어 있는데요, 오른쪽의 년월, 시각, 명령 칸이 크게 있거든요. 이 칸들을 선택하도록 바꾸면 어떨까요? 그러면 영역이 넓으니 실수가 줄어들 테고, 터치드래그나 마우스드래그로 턴 여러 개 선택 가능할 것 같아요. UI상으로 색깔을 바꾸어주어야 할 테니 공수는 꽤 들 수도 있습니다만
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외심장님께
숨겨진 기능이긴 하지만 지금도 연 월은 선택할 수 있습니다.
턴 내용 쪽은 터치했을 때 다른 동작을 넣을 예정이라 좀 어렵구요.
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혹시 기능 추가해 주신 건가요? 오늘 보니까 폰에서도 PC에서도 드래그로 여러 턴 선택이 되네요!
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외심장님께
아 네. 드래그 기능 추가했습니다!
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Hide_D님께
감사합니다! 매우 편해졌어요
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명령 입력이 긴 셀렉트박스인데 이걸 아이콘으로 바꾸거나 해서 좀 내놓으면 좋을 것 같아요. 명령이 수십가지라 어렵다면 내정 전투 등으로 구분하고 2단계 정도? 물론 페이지 바뀌지 않도록 탭이나 팝업 등으로 해야겠고요. 간단하진 않겠네요
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전쟁 대비해서 병력 도시성수 전금 정도는 첫화면에 보이면 좋을 것 같습니다. 통무지 농상 국가성향 이런 정보는 급하진 않으니 지금처럼 스크롤 내리면 보여도 되고요
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모바일에서 개인이랑 사령 커맨드 입력할때 최근 사용한거 5개정도 상단에 뜨게 해주세요.
국가메뉴랑 뭐시기 리스트가 긴거는 어차피 모바일상에서 배치가 바뀌어 다들 익숙하지 않으니 차라리 찾기 편하게 가나다순으로 정렬하면 어떨까여.
글고 커맨드가 검색기능 추가되면서 아래 키보드가 자동으로 뜨는데 조금 성가신거같아요. 유저가 검색기능 많이 사용하게 유도할거면 스크롤(?)로 커맨드 목록 찾는 동안에 드롭다운 박스가 시간차로 움직이는 모션은 가능하다면 없애는 게 좋을 것 같고요. 키보드 로딩될 때 커맨드 박스가 덜그럭거리는 건 어쩔수 없지만 손가락으로 터치해서 위아래로 고를때도 움직이니까 모션이 중간에 끊어져서 리스트 아래쪽에 있는 커맨드는 두 번 이상 터치해야 하고요. 그러다 보니 쓰지도 않는 키보드가 자꾸 뜨는 게 좀 성가시게 느껴지네용..
암튼 최근사용이나 즐겨찾는 메뉴 접근성이 더 좋아진다면 좋겟다는 의견입니다...
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헹이님께
(1) 최근 사용: 넵. 구현해보겠습니다. 사실 템플릿 기능 요청이 더 많긴 한데... 이건 더 이후에
(2) 버튼 배치: 아예 숨기는게 어떠냐는 의견도 있는데 이쪽은 좀 더 생각해보겠습니다.
(3) 찾기: 확대되는건 버그가 좀 있는데, 이쪽은 고쳐보도록 하고. 기본 검색 옵션을 끔으로 바꾸겠습니다.
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Hide_D님께
국가메뉴랑 게시판메뉴같은건 사용자 로그를 분석해서 자주 클릭하는 버튼이 뭔지 알수있는 방법이 있나요? 있으면 그에 맞게 ui를 정리할 수 있을 것 같아요. 모두가 한번은 클릭하는 버튼과 일정기간 빈도가 매우 높은 것 정도로 추려서..
아니면 언급하신 다른 의견처럼.. 아예 퀵메뉴가 있으니 펼침화면에선 제외하는 것도 나쁘진 않겠네요. 대안이라면 사용빈도 높은 버튼 몇개만 배치하고 나머지 버튼을 접어두면 될 것 같은...
그리고 그... 사령부인가? 턴을 체크해서 선택하는 커맨드 입력창 있잖아요 거기 1턴이 항상 체크되어 있는데 기본값을 없애고 아무 턴도 선택하지 않으면 1턴인 걸로 할 수 없을까요? ㅋ
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헹이님께
(1) 빈도 분석은 한 적은 없지만 웹 접속 로그가 남아있으니 비슷하게 해볼 수 있을 것 같아요.
그게 아니어도 삼모전 n년 짬밥....이 있어서 대충 뭐에 많이 가는지는 알 것 같고요.
(2) 현재 턴 입력 후 세부 설정 화면 재 작성 중이고, 그 다음 차례로 사령부를 바꿀 예정입니다.
지금 메인 페이지 턴 조작기가 '아무것도 선택하지 않으면 1턴'인데 동일하게 적용해보자는 이야기시죠?
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Hide_D님께
아마도요? 그게 1턴이 항상 체크되어 있어서.. 예를 들어 5턴이나 6턴만 입력할 때 깜박하고 1턴을 체크해제하지 않으면 1턴이 덮어쓰기 되는데 그랴서 턴 하나 입력하려다 세 번 입력하는 삽질을 몇 번 했어요. 선택하면 노란색으로 표시되는 체크박스예요.
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헹이님께
선생님 삼모 하고 계셨군요....
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김나영님께
오랜만에 하는고야 시즌1 이후로 처음이야
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