변경전
국가성향
성향(증/감) : 증가보정 / 감소보정
법가(4/4) : 금수입 치안 / 인구 민심
유가(3/3) : 내정 민심 / 쌀수입
병가(4/4) : 기술 수성 / 인구 민심
덕가(5/5) : 치안 민심 인구 / 쌀수입 수성
묵가(2/2) : 수성/기술
도가(3/3) : 인구/기술 치안
태평도(4/4) : 인구 민심 / 기술 수성
오두미도(6/6) : 인구 쌀수입 / 기술 수성 내정
도적(5/5) : 계략확률 / 금수입 치안 민심
불가(3/3) : 민심 수성 / 금수입
종횡가(5/5) : 전략 수성 / 금수입 내정
음양가(5/5) : 내정 인구 / 기술 전략
명가(5/5) : 기술 인구 / 쌀수입 수성
변경후
국가성향
성향(증/감) : 증가보정 / 감소보정
법가(4/4) : 금수입 치안 / 인구 민심
유가(3/3) : 내정 민심 / 쌀수입
병가(4/4) : 기술 수성 / 인구 민심
덕가(5/5) : 치안 민심 인구 / 쌀수입 수성
묵가(2/2) : 수성/치안 민심
도가(3/3) : 인구/내정 치안
태평도(4/4) : 인구 민심 / 금수입 치안
오두미도(6/6) : 인구 쌀수입 / 기술 수성 내정
도적(5/5) : 계략확률 / 금수입 치안 민심
불가(3/3) : 민심 수성 / 금수입
종횡가(5/5) : 전략 수성 / 금수입 내정
음양가(5/5) : 내정 인구 / 기술 전략
명가(3/3) : 기술 치안 / 쌀수입
변경할때 유의한점
: 현재 국가성향중 가장 좋은 보정은 인구>>기술>=내정,금수입,쌀수입 등이라 생각함.
좋은 보정들이 한성향에 몰리지 않게 배분하는 것이 중요하다 생각해서 배분.
그리고 기술패널티가 가장 심한 패널티라 생각하는데 기술 패널티 성향이 너무많아서 오두미도와 음양가를 제외하고 기술패널티 성향들의 패널티를 다른 패널티로 변경.
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