90기는 가변 턴 시스템과 추가 커맨드를 테스트해보는 깃수입니다. 기능 테스트인 만큼 오류가 있을 수 있습니다.
90기 클래식 이벤트 깃수
- 시나리오 베이스는 70기의 클래식 이벤트를 기반으로 합니다.
- 단 70기 깃수와는 달리 유산 제공은 없습니다.
- 유니크 아이템의 갯수가 4배로 증가합니다.
- 경매 시스템은 이전과 차이가 없으니 주의 바랍니다.
- 유니크 획득 확률이 증가합니다.
- 타 이벤트 깃수대비로도 유의미하게 높을 예정입니다.
- 랜덤 임관이 적용됩니다.
- 일반 맵이 적용됩니다.
- 진, 관, 수가 많습니다.
- 깃수 내 최대 천재 수 제한이 해제됩니다.
- 생성되는 M장의 수가 조금 더 많습니다.
- 턴 시간이 가변적으로 변합니다.
- 00:00 ~ 06:00: 턴시간 120분
- 06:00 ~ 19:00: 턴시간 60분
- 19:00 ~ 22:00: 턴시간 30분(!)
- 22:00 ~ 24:00: 턴시간 60분
- 새벽 시간에는 느리게, 저녁 시간에는 빠르게 동작합니다.
- 서버 시작 시간은 179년 9월이 되며, 땅따는 동일하게 토요일 오후 1시, 183년 1월이 됩니다.
- (구현 예정) 사령턴으로 대상 장수 턴 당기기(1~5턴), 턴 미루기(1턴) 기능이 추가됩니다.
- 토요일 오후 1시 전까지 구현 완료하겠습니다.
제 일정 문제로 구현이 늦어져서 죄송합니다!
유산 기능 중에 턴 시간 변경에서 오동작이 있을 수 있으니 이부분도 미리 양해 부탁드립니다.
이벤트 깃수 스펙의 변화가 있다면 늦어도 금요일 자정 전까진 안내하겠습니다.
감사합니다.
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