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관리/운영

깃수 중 핫픽스 기준 안내 (23-06-18 수정)

Hide_D2021.11.26 18:09조회 수 2272추천 수 1댓글 0

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기본적으로 삼모전 내에서 깃수 실행 도중에 패치하지 않는 것을 원칙으로 하고 있습니다만,

다음과 같은 경우에는 예외적으로 깃수 중간에 핫픽스를 하도록 하겠습니다.

 

1. 깃수 직전에 도입된 기능/밸런스 수정에 대해 버그/오표기/설계와 다른 동작이 있는 경우

예시: 새로 추가된 커맨드를 실행할 때 서버가 중지되는 경우

예시: 새로 추가된 아이템의 표기 계수가 잘못 표기된 경우

 

2. 게임이 종료되지 않는 문제가 게임 기능에 의해 발생한 경우

예시: 최후 2국의 천통쟁에서 이길 수는 없는 것이 확정되었지만, 특정 기능을 활용하여 지지 않도록 무한히 유지하는 형태가 가능한 전술이 발견되었을 때

 

3. 이전 깃수에도 존재하였으나, 보안 취약점 등 게임 시스템 자체에 악영향을 미칠 수 있음이 발견된 경우

 

4. 이전 깃수에도 존재하였으나, 일반적인 인식과 다르게 구현되어있으면서, 밸런스상에 영향을 크게 미치지만, 확인하기 쉽지 않았던 경우

예시: 특정 내정 특기의 효율이 표기와 크게 다르게 적용되는 경우

 

메이저 서버인 체섭, 제1 마이너서버인 퀘섭에서는 위의 원칙을 지켜 운영하도록 할 것이나,

그 외 마이너서버인 풰/퉤/냐/퍄 서버에 대해서는 편의 기능 추가 등의 목적으로도 핫픽스가 이루어질 수 있습니다.

 

감사합니다.

 

 

23-06-18 수정: 4번 항목 추가.

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