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부분완료

신엔진 AI 로직

Hide_D2020.03.23 09:56조회 수 727댓글 1

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### 고려해야할 점들

#### national_policy 개념 추가.

- 장기적으로 진출로 설정, 사수 지역 등 '나중에' 설정 가능하도록

- 포상 기준, 블랙리스트 설정도 '나중에' 설정 가능하도록

- 국고 최소 유지비 기준 추가

 

#### 사령턴 사전 입력 개념 추가

- policy와 관련된 턴 입력들(부대장 발령)은 유저장 수뇌와 헷갈리면 안되니..

- 15분전(60분턴 기준)에 '중요한 사령턴' 1회 입력

  - 사령부에 보임(!)

  - 부대장 발령, 유저장 전방 발령 등

  - 다른 사령턴의 '1턴'들을 확인해서 행동

- 혹시 턴 실행 직전에도 휴식턴이라면 단순한 행동만 즉시 수행

  - 포상, 몰수 정도만..

 

#### Context 개념 추가?

- 이전의 NPC가 한 행동이 무엇때문이었는지.

 

 

### 수뇌 NPC 행동

#### NPC에게 제공되어야 하는 정보

- 유저 구분

  - 공격 전투장

    - 최근 12턴(?)내 모병/징병/출병 있음

  - 수비 전투장

    - 최근 12턴(?)내 모병/징병 있음. 출병은 없음

  - 내정장

    - 최근 12턴 내 모병/징병 없음

- 국가 정책

  - 어느 금액까지 포상해야 하는가

  - 어떤 부대가 전진해야하는가

    - 어디로 전진해야하는가

  - 어떤 부대가 '징병지'로 가야 하는가

  - 어떤 부대가 '내정지'로 가야 하는가

  - 현재 국고

- 수뇌턴

  - 다른 수뇌들의 유저/NPC 정보

  - 입력된 사령턴 1턴

#### NPC 수뇌가 할 수 있어야 하는 것들

- 부대장 발령

  - 풍차 개념을 이해시켜야 하는가?

- 유저장 대상

  - 유저장 포상

  - 유저장 몰수

  - 유저장 '구조'

  - 유저장 전진 배치

  - 유저장 징병지 발령(?)

    - 부대에 타고 있는 경우에도(?)

- NPC 대상

  - NPC 포상

  - NPC 몰수

  - NPC 구조

  - NPC 전진 배치

  - NPC 후방 발령

 

### 일반장 NPC

- 내정

- 인탐

- 징병/훈련/사기진작

- 출병

- 헌납

- 증여

  - 얼마나 중요할까?

- 워프(???)

  - 후방 워프, 전방 워프 둘다 허용?

  - 워프를 끈다면 적어도 NPC 한정으로 이동, 강행이 허용되어야?

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사령부턴을 비롯하여 장수/도시에 대한 모든 선택박스 개선 (by 평민킬러) '채널링기' 전략 추가 / 전략 발동 방식 변경 (by Hide_D)

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댓글 1
  • Hide_D글쓴이
    2021.12.9 11:44 댓글추천 0비추천 0

    부분 완료 처리하고, 다음에 이전에 UI/UX 문제로 불가능했던 것들 다시 고려해보겠습니다.

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