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신규 시나리오 제안 가이드

갓세정2018.05.30 02:43조회 수 3503댓글 0

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이 글은 신규 시나리오 제작을 원하시는 분들을 돕고자 쓰여졌습니다.

내용은 추가 및 수정될 수 있습니다. 추가 및 수정될때마다 별도 표기하도록 하겠습니다.

본 내용에 들어가기에 앞서 모든 시나리오에 통용될 내용을 먼저 언급드리도록 하겠습니다.

 

1. 시나리오 컨셉은 대중성이 있는 소재를 사용해 주시기 바랍니다. 제작되는 시나리오는 제작자 혼자 즐기는 게 아니라

히데섭에 있는 모든 유저가 함께 즐기게 됩니다. 너무 마니악하거나 대중성이 과하게 떨어지는 소재는 본인만 즐거울 수 있고,

시나리오로서의 가치는 떨어집니다.

 

2. 장수수는 min 300명, max 700명 사이가 가장 적당합니다. 너무 적으면 시나리오가 굴러가기 힘들고 너무 많으면 밸런싱이 망가집니다.

 

3. 스탯을 책정할 때 명확한 DB를 기준으로 삼는 게 아니라면 결국 제작자의 주관으로 스탯을 산정하게 되어 있습니다.

이런 경우 내부적인 기준이 필요합니다. 모든 스탯을 감으로 얘는 좋게 줄거야 얘는 나쁘게 줄거야 라고 할 수는 없으니까요.

쉬운 방법은 가장 노멀한 스탯을 70으로 잡으시는 겁니다. 

예를 들어, 드래곤볼(만화책 완결편 기준) 시나리오를 만든다고 가정한 후, 셀 완전체를 무력 70으로,  일반인을 무력 10으로 잡아봅시다.

손오공은 셀 발라먹을 정도로 강합니다. 그러므로 손오공에게 무력 100을 줍시다.

베지터도 셀을 발라먹을 정도는 되지만 손오공보다는 한 단계 약합니다. 그러므로 무력 90을 줍시다.

오천크스도 손오공이랑 비슷하게 셉니다. 그러므로 무력 100을 줍시다.

야무치는 셀은 커녕 프리더한테도 줘털리는 애지만 일반인은 씹어먹을 정도로 강하므로 무력 40 정도면 되겠네요.

이렇게 기본 스탯을 잡은 후 보정치를 적용시키며 다듬으면 됩니다.

오천크스는 5분동안만 초사이어인3로 변신할 수 있으므로 무력을 좀 깎아서 97로 합시다. 라는 식으로 말이죠. 

아무것도 없이 감으로만 스탯을 잡는 것보다 이런 식으로 기준을 먼저 세워두고 잡으면 훨씬 잡기가 쉬워집니다.

평균적인 애, 가장 강한 애, 가장 약한 애를 잡은 후 나머지 애들을 그 사이사이에 맞춰서 껴넣는 겁니다.

 

vol.1

 

1. 현재 신규 시나리오의 유저캡은 220으로 설정되어 있습니다. 전체 장수 중 유저의 능력치가 최소 중상위권은 돼야 유저가 할만해집니다.

 

2. 장수 능력치는 단일 능력치 기준 110이하, 종능 320이하로 구성해주시기 바랍니다. 과하게 능력치가 높으면 밸런싱이 망가집니다.

 

3. 종능 기준 300이상은 전체 장수의 1%, 270이상은 전체 장수의 5%, 220이상은 전체 장수의 20% 정도로 구성해주시는 게 현재 기준에선 가장 알맞다 보여집니다. 

 

4. 통솔 40 미만이면 징병을 안합니다. 다들 알고 계시죠?

 

5. 무장 기준 필살 최대치는 50%이며, 필살 50%가 적용되는 수치는 무지합 155입니다.

지력은 1/4만 적용이므로 단순 계산으로 무력 130, 지력100이면 필살 최대치를 달성한다는 결론이 나옵니다. 

뭐야, 어차피 110 이상은 주면 안되니까 이정도면 널널하네 라고 생각하시면 경기도 오산.

게임을 진행하며 상승하는 수치와 아이템 등으로 보정받는 값 및 특기 보정값 등을 고려해서 제작하시기 바랍니다. 

 

6. 지장 기준 계략 발동 100%는 무지합 167입니다(흑귀, 신귀, 악귀, 마귀). 남귀나 황귀 같은 계략 특화병종은 125입니다.

즉, 지장은 특기나 아이템과 관계없이 지력 100, 무력 100인 상태에서 남귀나 황귀를 쓰면 계략 발동률 100% 무조건 달성입니다.

고려해서 제작하시기 바랍니다.

 

7. 전체 장수를 봤을때, 무장보다 지장이 많은 편이 유저가 해당 시나리오를 진행하기가 편합니다. 4:6 정도가 가장 적당하지 싶네요.

만능장은 무장일 때도 있고 지장일 때도 있으니 뺍시다.

만능장은 세 스탯이 모두 65이상이면서 동시에 무력과 지력 중 낮은 쪽이 높은 쪽의 80% 이상이어야 합니다.

즉, 세 스탯이 모두 65 이상이지만 무력이 100이고 지력이 70이면 무장이 됩니다. 무력이 100이고 지력이 80이상일때부터가 만능장인 거죠. 

무장 지장 비율 책정할 때 참고하시기 바랍니다.

 

8. 특기를 미리 준 상태로 시작하고 싶다면 특기를 작성한 후 '사실모드'로 진행할 것을 요청하면 됩니다. 단, 사실모드는 상성 때문에 

초반 임관비율의 차이가 날 수 있으니 이 부분은 임관 관련 패치가 될때까지 기다린 후 진행하는 게 좋습니다.

 

 

 

추가 및 수정되는 내용이 있으면 그때그때 고치도록 하겠습니다. 도움되셨길.

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