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부분완료

'채널링기' 전략 추가 / 전략 발동 방식 변경

Hide_D2020.05.17 21:12조회 수 539댓글 1

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이전 버전에서는 장수나 국가의 상태관리 변수하기가 굉장히 어려워서

전략 발동할 때 효과가 쨘! 하고 나타난다음... 그 이후로는 아무일도 없는 문제가 있습니다.

 

 

1. 

신엔진도 도입되고 해서 '상태변화'를 적용할 수 있게 되었고,

이에 따라 '일정 시간동안 발동하는', 또는 '일정 수치동안 발동하는' 전략을 제안합니다.

 

예를 들어  '지역'을 지정하여 12개월간 내정 효율을 2배로 올리는 향상시키는 전략 같은것을 생각해볼 수 있습니다.

전략 중에 단발성으로 작동하는게 이상한 전략들도 재 설계할 수 있을 것 같습니다.

 

 

2.

또한 커맨드마다 사용여부와 별도 쿨을 관리하기가 쉬워졌기 때문에, 

하나의 전략 쿨을 공유하는 방식에서 벗어나볼까 합니다.

 

큰 규모의 전략, 작은 규모의 전략을 쪼개거나,

그것도 아니면 아예 전략마다 따로 쿨을 돌리거나 하는 형태면

특정 전략(의병 모집 같은)을 쓰느라 다른 전략을 쓰지 않는 경우가 줄어들 듯 합니다.

 

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수비자 획득 숙련도 감소 (by Hide_D) 유산 포인트 유니크 입찰 / 랜덤 유니크 습득 주기 변경 (by Hide_D)

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댓글 1
  • Hide_D글쓴이
    2021.11.14 01:09 댓글추천 0비추천 0

    전략 쿨이 이중화 되었으므로 부분 완료합니다.

     

    지속 전략은 좋은 아이디어이니 좀 더 생각해보겠습니다.

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