본문 바로가기

완료

시나리오 제안 시 구성 방법에 대해 안내합니다. (22-03-13)

Hide_D2022.03.13 17:59조회 수 982댓글 0

  • 1
    • 글자 크기

안녕하세요.

최초 공지 글 이후로 조절 가능한 시나리오 구성이 많이 바뀌어서 이에 대해 알려드리려고 합니다.

 

 

신규 맵 구성

새로운 맵을 제안하실 경우에는 다음이 필요합니다.

 

(1) 배경 이미지(현재는 700x500 px)

(2) 분기별/혹은 월별 배경 이미지

(3) 도시별 좌표, 초기 도시 규모, 내정 최대치(농, 상, 치, 성, 수)

(4) 연결된 도시 목록 (예: 업: 거록, 하내, 제남, 진류)

(5) [필요하다면] 도로 이미지

 

아마 3번, 4번 항목의 경우에만 엑셀 파일이 필요할 것으로 보입니다.

 

최종 결과물은 

https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/src/branch/devel/hwe/sammo/CityConstBase.php

https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/src/branch/devel/hwe/scenario/map/ludo_rathowm.php

 

https://storage.hided.net/gitea/devsam/image/src/branch/master/game/map/che/bg_fall.jpg (지도)

https://storage.hided.net/gitea/devsam/image/src/branch/master/game/map/che/miniche_road.png (도로)

형태가 됩니다.

 

신규 병종 세트 구성

새로운 병종 세트를 제안하실 경우에는 다음이 필요합니다.

 

(0) 적용 대상 지도

(1) 공격력, 방어력, 기본 전투 페이즈, 계략 계수(무장 병종 0, 지장 병종 0.6 ~ 0.8), 회피 확률, 소모 금 계수, 소모 쌀 계수, 필요 기술력

(2) 요구 도시 혹은 지역

(3) 병종별 상성(공격력, 방어력). 별도 언급이 없는 경우 기본 상성 적용. 세부 병종별로도 지정 가능합니다.

(4) 병종이 사용할 수 있는 특수 스킬. (체섭에서는 목우 한정으로 '저지 시도' 있음)

      - 특수 스킬은 별도 설명이 필요합니다.

 

 

 

최종 적용 결과물은

https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/src/branch/devel/hwe/sammo/GameUnitConstBase.php

https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/src/branch/devel/hwe/scenario/unit/ludo_rathowm.php

형태가 됩니다.

 

 

신규 시나리오 구성

새로운 시나리오를 제안하실 경우에는 다음이 필요합니다.

기본적으로는  체섭_시나리오_틀_v3.2.xlsx  이 엑셀파일을 그대로 이용할 수 있습니다.

 

시나리오 기본 정보

(1) 시나리오 이름. 시나리오 번호는 추가할 때 정해집니다.

(2) 공백지 점령 시작 연도. 시나리오 시작은 이로부터 3~4년 이전입니다.

(3) 시나리오 설명. 여러줄에 나눠서 입력할 수 있습니다.

(4) 지도 타입, 병종 구성

(5) 유저장 능력치: 총합, 최소 능력치, 최대 능력치

(6) NPC 능력치: 인재 탐색/의병 모집시 최대 능력치를 지정합니다. 기본적으론 이 값에 맞게 스케일링됩니다.

 

장수 정보

장수 정보를 입력합니다. 장수 이름과 같은 파일을 제공해주시면 그에 맞게 아이콘을 설정합니다.

삼국지 기본 장수 이름인 경우에는 그대로 출력해줄 계획도 가지고 있습니다.(22-03-13)

 

(1) 상성. 빈칸으로 두면 랜덤값입니다. 1~150 사이의 값을 지정하면 '사실 모드'에서 가까운 값으로 임관합니다. 999로 두면 임관하지 않습니다.

(2) 장수명. 최대 '전각 8글자'까지 가능합니다. 알파벳/숫자로는 16글자까지 가능합니다.

(3) 국가명. 빈칸으로 두면 재야로 시작합니다

(4) 도시명. 빈칸으로 두면 아무곳이나 지정됩니다.

(5) 통솔, 무력, 지력

(6) 생년, 몰년. 14세가 되었을 때 등장하므로 위의 시나리오 연도를 고려해서 지정해주세요.

(7) 성격

(8) 고유 특기. 내정 특기 또는 전투 특기 하나만 지정가능합니다.

(9) 고유 대사. 일정 주기로 반복하는 대사입니다. 현재는 하나만 지정 가능합니다.

 

국가 정보

국가를 지정하면 시나리오 생성 시에 국가와 함께 시작합니다.

(1) 국가명. 최대 '전각 9글자'까지 가능합니다.

(2) 색상. 엑셀 시트의 '유효 값' 목록을 확인해주세요.

(3) 초기 금, 쌀, 기술, 규모

(4) 임관 안내문에 들어갈 설명

(5) 국가 성향

(6) 소속 도시 리스트. 쉼표로 구분하여 입력합니다.

(7) 군주, 참모의 이름

 

 

게임 내 변경 가능한 상수

https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/src/branch/devel/hwe/sammo/GameConstBase.php

파일에 있는 모든 항목을 변경할 수 있습니다.

 

각 항목의 의미는 주석으로 포함되어 있으며, 추가로 설명이 필요한 부분에 대해서만 별도로 설명합니다.

 

(*) 시나리오 내 사용가능한 아이템 목록의 경우 1 이상인 경우 획득 가능한 유니크 아이템 수, 0인 경우 유니크는 아니지만 게임 내에서 사용할 수 있는 아이템입니다.

(*) 선택 가능한 커맨드도 변경할 수 있습니다. 단, NPC는 이 목록을 고려하지 않습니다.

      - 이론적으로 새로운 커맨드도 추가할 수는 있습니다.

(*) 인재 탐색, 의병 모집을 통해 만들어지는 장수 이름도 설정할 수 있습니다. '앞/가운데/뒤 의 조합입니다. 총 9글자가 넘지 않도록 해야합니다.

  • 1
    • 글자 크기

댓글 달기

번호 분류 제목 글쓴이 최근 수정일 날짜 조회 수
공지 토론중 갠톡, 단톡 등에서 설명하였던 내용을 모두 적어둡니다.18 Hide_D 2023.04.25 2023.02.05 306
완료 시나리오 제안 시 구성 방법에 대해 안내합니다. (22-03-13) Hide_D 2022.03.13 2022.03.13 982
공지 완료 마이너 서버 요청 가이드 갓세정 2022.06.28 2018.12.03 2416
공지 완료 신규 시나리오 제안 가이드 갓세정 2018.07.16 2018.05.30 2895
300 완료 피장파장의 피장파장2 Hide_D 2023.01.28 2023.01.18 56
299 완료 궁병 + 저격 + 출병 + 1페이즈 전멸 시 선제 사격에 저격이 들어갈 수 있는 버그 Hide_D 2023.01.08 2023.01.08 38
298 제안 유가 명가 너프 좀1 륜- 2023.01.06 2022.12.30 65
297 완료 아시아명장전 빙의전용 시나리오 갓세정 2023.01.03 2023.01.02 29
296 제안 특수병종 위치 변경1 독구 2022.11.26 2022.11.26 64
295 토론중 목우 어떻게 해야 하는가?2 김나영 2022.11.26 2022.11.22 64
294 제안 51기 이전 예상 작업 Hide_D 2022.11.23 2022.11.23 35
293 제안 '장비매매'에 고급, 최고급 장비 추가 사스케 2022.10.31 2022.10.31 54
292 부분완료 AI가 선전포고와 소집해제를 같은 턴에 수행하는 문제 해결5 류화영 2022.10.15 2022.09.25 91
291 반영중 답신기능? 클릭 갠메기능? 추가3 카이스트 2022.10.31 2022.10.11 92
290 승인 명장일람의 유니크 보유 현황은 NPC를 합쳐서 보여주세요 류화영 2022.10.31 2022.10.31 32
289 제안 도구 유니크 밸런스 조정 건의 #24 사스케 2022.10.28 2022.10.26 100
288 제안 접경이 닿아있지 않은 국가는 '원조'를 불가능하게3 사스케 2022.10.27 2022.10.19 94
287 부분완료 뉴비 & 복귀 유저 지원4 제갈근 2022.10.05 2022.07.25 183
286 완료 플레이하지 않은 깃수마다 유산 500 포인트 적립해주는 안(뉴비 지원금)2 Hide_D 2022.10.04 2022.10.03 104
285 반려 삼국지 12PK영난[오타수정]2 강서유서다냥 2022.10.04 2018.12.29 792
284 완료 은퇴 헌납 중인 엔장들에게 포상이 안되게 해주세요.1 잠입 2022.10.04 2019.08.19 547
283 제안 지도에 표시되는 국기색 변경 기능 건의 관흥 2022.10.03 2022.10.03 41
282 완료 은퇴 시 최대 임관 년수, 숙련, 최대 연속 내정 성공 관련 문제1 Hide_D 2022.10.02 2022.09.26 94
281 부분완료 유니크 경매장 건의6 가이 2022.10.02 2022.07.30 154
이전 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10... 17다음
첨부 (1)
체섭_시나리오_틀_v3.2.xlsx
19.5KB / Download 41