이전의 종횡가에 비해 전략을 여러번 쓸 수 있는 종횡가의 이득이 너무 커졌습니다.
밸런스를 수정하려 합니다.
종횡가가 얻는 전략 스킬 이득은 두가지
(1) 글로벌 쿨타임 대폭 감소
(2) 개별 전략 쿨타임 1/2 감소
이며, 이중에서 (2)번 항목이 특히 유리합니다.
이에 따라 개별 전략 쿨타임을 1/2에서 1/4 감소만 적용하여 너프하려 합니다.
이전의 종횡가에 비해 전략을 여러번 쓸 수 있는 종횡가의 이득이 너무 커졌습니다.
밸런스를 수정하려 합니다.
종횡가가 얻는 전략 스킬 이득은 두가지
(1) 글로벌 쿨타임 대폭 감소
(2) 개별 전략 쿨타임 1/2 감소
이며, 이중에서 (2)번 항목이 특히 유리합니다.
이에 따라 개별 전략 쿨타임을 1/2에서 1/4 감소만 적용하여 너프하려 합니다.
이렇게 조정해도 장수수 32명미만에서는 피장파장으로 인해 여전히 항상 종횡가가 전략에서 우위를 점할 수 밖에 없는 구조인데 피장파장 수정 계획은 없으신가요?
피장파장도 수정했습니다.
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 최근 수정일 | 날짜 | 조회 수 |
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159 | 반려 | 유산 포인트 유니크 입찰 / 랜덤 유니크 습득 주기 변경2 | Hide_D | 2021.11.14 | 2021.09.16 | 478 |
158 | 반려 | 유니크 여러개 습득 가능 and 분실3 | 륜- | 2021.11.13 | 2019.10.10 | 812 |
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155 | 완료 | 자동 로그인2 | Hide_D | 2021.11.08 | 2020.05.13 | 889 |
154 | 반려 | 공격자 '전투방침', 수비자 '요격'6 | Hide_D | 2021.11.05 | 2021.10.30 | 818 |
153 | 완료 | 환약사용 켬 끔 기능2 | 카이스트 | 2021.10.20 | 2019.10.11 | 814 |
152 | 완료 | 의병모집 건의 | 이드 | 2021.10.15 | 2021.08.21 | 516 |
151 | 완료 | v0.24 버그 확인/수정 현황 | Hide_D | 2021.10.15 | 2021.09.16 | 597 |
150 | 부분완료 | 쿠키런_킹덤 시나리오2 | 네이미 | 2021.09.19 | 2021.04.30 | 663 |
149 | 완료 | npc장수 로직 개선 요청5 | 김동팔 | 2021.09.19 | 2019.05.14 | 765 |
148 | 완료 | 깃수 이월 가능한 포인트 시스템2 | Hide_D | 2021.09.19 | 2020.06.21 | 756 |
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